Guía práctica
Cómo organizar una búsqueda del tesoro exitosa
Objetivo, lugar, duración, preguntas, seguridad, día J: todas las etapas para preparar un juego de pistas al aire libre que guste a sus participantes, ya sea que utilice LamaQuest o no.
Un buen juego de pistas no depende de la dificultad de sus enigmas. Depende del ritmo: avanzamos, buscamos, discutimos, encontramos y sentimos ganas de saber qué sigue. Este libro recopila todo lo que hemos aprendido durante la preparación de partidas reales, desde la elección del lugar hasta el podio.
1. Establecer el objetivo y el público
Antes de colocar el más mínimo punto en un mapa, responda a una pregunta: ¿Qué deben sentir los participantes al irse? Un team building busca la cooperación, una visita turística la descubrimiento, un cumpleaños el risa colectiva. Este objetivo decide todo lo demás: el tono de las preguntas, el lugar de la competición, la duración.
Luego, haz un perfil de tu público:
- ¿Cuántos serán? Diez amigos no se gestionan como doscientos empleados.
- ¿Qué edad, qué condición física? Ajuste la distancia y el relieve.
- ¿Se conocen? Los desconocidos necesitan un tiempo de acogida y equipos mixtos.
- ¿Hablan todos el mismo idioma? Un grupo internacional pide preguntas traducidas.
2. Elegir el campo de juego
El mejor campo de juego es… Cosas que contar y pocas coches un centro cívico peatonal, un parque, un campus, un dominio o un barrio histórico funcionan muy bien. Compruébalo en persona:
- límites claros que los jugadores no corren el riesgo de superar sin saberlo.
- Pocas carreteras que cruzar, y pasos peatonales donde sea necesario.
- Un punto de encuentro fácil de encontrar para el viaje de ida y vuelta.
- unos baños, la sombra y un refugio en caso de lluvia.
- paso accesibles si participan personas con movilidad reducida.
Para un pequeño grupo que pase por allí, generalmente no es necesario realizar ningún procedimiento especial. Tan pronto como el evento esté abierto al público, si colocas carteles en el dominio público o entras en un lugar privado, Informarse con la mairie o con el propietario.
3. Calibrar la duración y el número de etapas
Calcula de diez a quince minutos por etapa, incluyendo el caminar y la reflexión. Esto proporciona puntos de referencia sencillos:
- 1 hora: de cinco a siete etapas;
- 2 horas: de siete a diez etapas, el formato ideal para un team building;
- Media jornada: de diez a quince etapas, con una pausa.
Espaciad las etapas en unos cientos de metros: suficiente para caminar y conversar, pero no hasta el punto de cansarse. Dejad una reserva de diez minutos para la recepción y tanto también para el final: un juego que se extiende más allá de la comida arruina el cierre.
4. Escribir buenas preguntas
Una buena pista para el juego. Solo se encuentra en el lugar. Ella obliga a levantar los ojos: contar las ventanas de una fachada, leer una fecha grabada, identificar un detalle en una estatua. Las preguntas de cultura general tienen su lugar, pero no justifican que se llegue hasta ese punto.
- Varie los formatos: opción múltiple, respuesta abierta, foto para tomar, objeto que encontrar.
- En dificultades: Al final del camino, para que todos puedan superar las primeras etapas.
- Agrega una anécdota después de cada respuesta: Es lo que los jugadores recuerdan y cuentan.
- Verifica cada respuesta en el terreno: Una placa desplazada o un comercio cerrado arruinan una etapa.
- Eviten las trampas demasiado peligrosas: Una pregunta debe hacer pensar, no frustrar.
5. Antiguas equipos
Jugar en equipo hace que el partido sea más social y tranquiliza a quienes no aman la competencia. De tres a cinco personas por equipo. Es un buen equilibrio: suficiente para debatir, pero no demasiado para que todos participen. Para un team building, mezcle los departamentos y los niveles jerárquicos; para familias, mezcle las edades.
Un equipo puede jugar con un solo teléfono, o cada uno con el suyo, con una puntuación de equipo común. Un nombre de equipo elegido desde el principio crea inmediatamente espíritu de grupo.
6. Añadir pimienta
Una buena serie de preguntas escrita adecuadamente es suficiente para pasar un buen rato. Unas cuantas mecánicas la convierten en una parte memorable:
- Poderes que los jugadores compran con sus puntos para obstaculizar a otros: congelar a sus oponentes, robarles puntos, todo apostado en una ruleta. Descubrir los nueve poderes.
- Duelos Cuando dos equipos se enfrentan en algunas preguntas de cultura general.
- Desafíos fotográficos notas del organizador: foto de equipo, puesta en escena, detalle curioso.
- Una pregunta final quien gane mucho y pueda cambiar el orden en el último momento.
- Clasificación en directo para que cada uno sepa dónde está.
7. Preparar la logística
- Teléfonos cargados y algunas baterías externas para los que se quedan atrás.
- Una verificación de la red móvil en cada etapa;
- Si las etapas se abren con un código QR, carteles impresos y plastificados, fijados sin dañar el soporte.
- Una botiquín de primeros auxilios y el número de teléfono del organizador en cada equipo.
- Un plan B para el mal tiempo: una ruta más corta o un lugar cubierto.
8. Probar el recorrido
Es el paso que se omite con más frecuencia y que es el más útil. Haz el recorrido tú mismo. A la velocidad de un participante, con el cronómetro en mano. Identificará una pregunta ambigua, una etapa demasiado lejos, un paso peligroso o una respuesta que ha cambiado.
En LamaQuest, la parte de prueba simula tu recorrido con jugadores virtuales desde tu escritorio: permite verificar el orden de las etapas incluso antes de empezar a explorar.
9. El día J
Llegue con antelación y planifique. un breve informe de cinco a diez minutos antes de partir:
- el objetivo del juego y la forma de anotar puntos;
- los límites de la zona y la hora de regreso;
- las reglas de seguridad: cruzamos por los pasos peatonales, no corremos sobre el asfalto;
- su número, en caso de problema.
Durante la partida, manténganse conectados y sigan el progreso de los equipos. Ayuden a aquellos que se estan bloqueando con una pista: el objetivo es que todos lo disfruten bien, no guardar las respuestas en secreto.
10. Terminar con estilo
El final es lo que los participantes recordarán. Reúne a todos, anuncia los resultados manteniendo el suspense, y… Celebra más que el ganador. La mejor foto, el equipo que más ha avanzado, el mejor giro de situación. Comparte luego las fotos de la partida y pide una opinión: es material para tu próxima edición.
La lista de verificación
- Objetivo y público definidos
- Lugar determinado, límites y punto de reunión fijados.
- Autorizaciones solicitadas si es necesario.
- Duración y número de etapas calibradas
- Preguntas escritas y verificadas en el lugar.
- Equipos previstos
- Poderes, duelos o desafíos elegidos
- Teléfonos cargados, red verificada, carteles listos.
- Trayecto probado en condiciones reales
- Informe preparado, número de emergencia comunicado.
- Finalmente, el podio y la distribución de fotos programadas.
Prepara tu juego de pistas con LamaQuest.
Coloca tus pasos en un mapa, escribe tus preguntas y comparte un código: tus participantes jugarán con sus teléfonos, sin aplicación, y tú seguirás la partida en directo. Tu cuenta comienza con 3 créditos gratuitos para probar.
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Hay que instalar una aplicación?
No. LamaQuest funciona íntegramente en el navegador del móvil. Los jugadores introducen un código de sala, siguen un enlace o escanean un código QR colocado en el lugar, y la partida empieza.
¿Los jugadores necesitan una cuenta?
Tampoco. Basta con un alias y un avatar: los jugadores entran como invitados. Quien escanea un QR sin siquiera elegir nombre juega en anónimo, y puede unirse a la competición más tarde sin perder su puntuación. Solo el organizador tiene cuenta.
¿Dónde se puede jugar?
En cualquier sitio con GPS: un patio de colegio, un parque, un centro urbano, un campus, una finca… Cada punto del recorrido tiene un radio de desbloqueo que ajustas libremente, de unos metros a varios cientos.
¿Cómo se desbloquean las preguntas?
Por proximidad GPS, escaneando un código QR colocado en el lugar, o ambas cosas. También eliges cuándo aparece cada punto en el mapa: de inmediato, tras el punto anterior, tras cierto número de preguntas, tras un retardo, solo al acercarse (niebla de guerra) o activado a mano durante la partida.
¿Puedo reutilizar mis preguntas?
Sí. Tus preguntas viven en un banco independiente de los cuestionarios: escríbelas una vez y añádelas a tantos recorridos como quieras. Un punto nuevo puede incluso reutilizar una pregunta escrita para otro evento.
¿En qué idiomas está disponible la aplicación?
Francés, inglés y español — tanto en la interfaz del organizador como en la de los jugadores. Un mismo cuestionario puede traducirse: cada jugador lee entonces las preguntas en su idioma, durante la misma partida.
¿Cuánto cuesta?
Un crédito permite a un jugador (un móvil) entrar en una partida: 8 € de 20 a 99 créditos, 7,50 € desde 100, 7 € desde 500, 6,50 € desde 1.000. Sin suscripción, y los créditos no caducan. Tu cuenta empieza con 3 créditos gratis para probar, y los jugadores nunca pagan nada. ¿Un gran evento? Escríbenos para un presupuesto.
¿Listo para convertir tu ciudad en un terreno de juego?
Crea tu primer recorrido gratis. Tus jugadores solo esperan el código.
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